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黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆

黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克(kè)题材(cái)的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特(tè)兰(lán)世(shì)界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮(fú)空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣(kòu)的大型立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环(huán)生(shēng)。在(zài)未知迷途的(de)冒险征程上(shàng),集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自(zì)由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较(jiào)充足的(de),开(kāi)服两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的(de)打(dǎ)团本(běn)装(zhuāng)备加强化(huà),前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流(liú)失率(lǜ)已经很严重了(le)。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也(yě)很合理(lǐ)周(zhōu)到,这两(liǎng)点是值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明(míng)显,但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路上明显会(huì)更顺畅。但是(shì)当大家的职业设(shè)置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤(shāng)害(hài)收(shōu)入的差距开(kāi)始明(míng)显拉大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏金为例,同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的女王都(dōu)爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很难(nán)刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有猫,基本上(shàng)只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以上(shàng)的输出时(shí)间,还需(xū)要考虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新(xīn)前放其(qí)他技能(néng),更(gèng)别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等bug,这(zhè)都(dōu)会让实战绝影很难,从而(ér)大大降(jiàng)低(dī)输(shū)出。相反,本命收集齐(qí)的(de)赏金基本(běn)是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素(sù),真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷(shuā)图(tú)升级基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一样。

不过,这(zhè)也(yě)是(shì)对平民(mín)比较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价(jià)一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是(shì)运营,基本(běn)上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方(fāng)除了不(bù)断(duàn)提(tí)高徽记的价格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不(bù)应求或(huò)者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和(hé)偏下的玩(wán)家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔(mó)剑士(shì)仓(cāng)库(kù)六(liù)把大枪(qiāng)加一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己本命的(de)装备,两件在元素号上,加上(shàng)自(zì)己拉满祈愿(yuàn)的(de)几件,好不容易才(黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆cái)能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制(zhì),真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是(shì)个(gè)普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠随(suí)机(jī)刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优(yōu)化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更(gèng)新(xīn)后(hòu)还时不(bù)时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报(bào)错和直接卡死(sǐ),注(zhù)意(yì)是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是(shì)读条,有时候(hòu)打本(běn)的时候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固(gù)态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,动作的流(liú)畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消都很有操作性,但是游戏(xì)的(de)运(yùn)营(yíng)服(fú)务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继(jì)续(xù)改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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