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乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年

乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞(fēi)剑(jiàn)哪个属性好(hǎo) 四象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞(fēi)剑(jiàn)分析游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴。乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年p>

飞(fēi)剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高(gāo),如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升(shēng)的比例(lì)伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样(yàng)的道具(jù)有(yǒu)一种比例(lì)增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加(jiā)的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年害(hài)

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自(zì)身受到的(de)物法伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如(rú)唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到法宝增加(jiā)的面板部分

具(jù)体(tǐ)数值效果

四象两仪(yí)伤害(hài)结(jié)果加成(chéng)对(duì)比

说(shuō)明(míng):这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延用之前的(de)玄武甲的测评(píng)的系数,如果我估的(de)系数与你认为的(de)有(yǒu)出入(rù)的(de)少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系(xì)数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中更好(hǎo)的(de)效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防(fáng)差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是(shì)增加的(de)效果与(yǔ)目标(biāo)的(de)防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标的物理(lǐ)防(fáng)御(yù)越(yuè)高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过(guò)这(zhè)里也(yě)要想一(yī)个问题(tí),就是星印里出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽(hū)视(shì)效果有多少件(jiàn),如果除了(le)飞剑(jiàn)外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和(hé)抗(kàng)暴一个(gè)道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴(bào)击没(méi)用了,就(jiù)算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的(de)不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过(guò)物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果(guǒ)你在意(yì)目(mù)标(biāo)的(de)抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可(kě)能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出(chū)他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那么(me)一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能(néng)会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目前(qián)也(yě)就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印(yìn)系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没(méi)有的(de)

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加(jiā)1点效(xiào)果(guǒ)如(rú)无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的(de)发展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益(yì)于整个伤害(hài),所(suǒ)以其实(shí)1%伤(shāng)害结(jié)果期望也(yě)要(yào)计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外(wài)基础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更高(gāo),不过(guò)你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定是多(duō)多(duō)益(yì)善

四、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知(zhī)道(dào)哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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