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美女脱了个精光露出奶囗和尿囗

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐的(de)。

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有一(yī)种立竿(gān)见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少(shǎo)。

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一(yī)、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持续(xù)期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

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我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增加(jiā)的(de)愤怒是含小数的时候,会(huì)向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回(huí)合(hé)内(nèi)受伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前(qián)回(huí)合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期望(wàng)和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增加一(yī)回合(hé)两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被要(yào)求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时(shí)候(hòu)才会(huì)体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了(le)多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒(nù)也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其(qí)次(cì)是太(tài)阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了(le)

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