惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相当一(yī)部分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏(xì),虽(suī)然非常好(hǎo)玩(wán),却(què)因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然(rán)在剧情和(hé)设定上都相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

本作(zuò)结合了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述(shù)一段令人(rén)难忘(wàng)的绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很容易浮(fú)想联翩

实(shí)际上(shàng),本作(zuò)是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说就是(shì)两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

不需要思考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实(shí)中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标(biāo)题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则(zé)就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一(yī)特性,可以使其接触到的(de)场(chǎng)景物体通(tōng)电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以此形成过(guò)关(guān)的(de)道路。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来(lái)!_黑料(liào)正能(néng)量

这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个方面(miàn),也都还原了那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素(sù)点(diǎn)编织出的华(huá)丽画(huà)面下,极佳的(de)操作(zuò)手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容(róng)极(jí)度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

而更关键是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游(yóu)戏的(de)合集,不同的(de)模(mó)式(shì)甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃(chī)亏买不(bù)了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大(dà)有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有些太“独立游戏(xì)”了(le),因(yīn)此很少有玩(wán)家或(huò)媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏(píng),还加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣(qù)加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自(zì)外星的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容(róng)的精(jīng)致和丰(fēng)富程度(dù),要远超大多数同(tóng)类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感(gǎn)、出(chū)色的(de)操作(zuò)手(shǒu)感,以(yǐ)及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量

上周,本(běn)作推出大型(xíng)更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还(hái)追加(jiā)了全新的(de)合作招式以及全新(xīn)的自定(dìng)义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

尽管实际上已经是8年(nián)前的游(yóu)戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作(zuò)游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏(xì)设计思路(lù)。关(guān)卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加(jiā)入了(le)更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横(héng)版跳跃(yuè)过(guò)关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图(tú)标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的(de)需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例(lì),都是(shì)些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不(bù)会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用(yòng)规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个(gè)方格(gé)空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的(de)平(píng)台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

评论

5+2=