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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(sh双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的ì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民(mín)族(zú)、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一(yī)定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们(men)来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出(chū)现的字样,不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的(de)大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐ双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的n)仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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