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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率(lǜ)、移(yí)动速(sù)度、受到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装备基(jī)础生命(mìng);第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级(jí)不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo)

对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

召(zhào)唤(huàn)物造(zào)成的伤(shāng)害提升

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)

在(zài)控制类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低(dī)

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低(dī)

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态持续时间增加

对玩家(jiā)造成的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降低

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降(jiàng)低

在(zài)控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

移动时(shí)受到(dào)的(de)伤害降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制(zhì)类状态(tài)下的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵抗率(lǜ)

第三(sān)梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

装备基础生命

命中率(lǜ)提(tí)高

你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提升

第(dì)四(sì)梯(tī)队:

对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其更大生命(mìng)值

对精英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

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