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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译

杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了(le)许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩(wán)家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了(le)茫茫(máng)游戏(xì)库(kù)之中(zhōng)。

今(jīn)天为大(dà)家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极(jí)高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作是一(yī)款(kuǎn)使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲(chōng)走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来说就是(shì)两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的(de)委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污(wū)垢的(de)物体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游(yóu)戏玩起来(lái)非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思考战术(shù)策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要(yào)按(àn)下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢(gòu)被一扫(sǎo)而光(guāng),这种(zhǒng)成就感(gǎn)和(hé)满足(zú)感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的(de)扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身(shēn)体可以分(fēn)离(lí),做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电(diàn),从而产生(shēng)开或关两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得(dé)整个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让(ràng)人全程保持(chí)惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像素画(huà)面(miàn)看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了(le)那时候的味(wèi)道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作(zuò)手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多(duō)变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大(dà)量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被(bèi)任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的模式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的开发(fā)商(shāng),正是任天(tiān)堂(táng)的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太(tài)“独立游戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及(jí)这(zhè)款游戏(xì)。

本作最初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适(shì)配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的模式非常(cháng)简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远超大多(duō)数同类(lèi)型游戏。除(chú)了(le)简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低(dī)了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全新的合作(zuò)招式以及全(quán)新的杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译自(zì)定义生(shēng)存模式,进一(yī)步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完(wán)美诠释了(le)“风(fēng)险和回报”这一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过(guò)程中,除了一(yī)系列(liè)加料(liào)外还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字(zì)外,其(qí)他都是图标符号和阿(ā)拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部(bù)分(fēn)关(guān)卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不(bù)懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方(fāng)块(kuài)》的(de)目的是(shì)尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高(gāo)。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有重力物(wù)理效(xiào)果,随(suí)着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需(xū)要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有(yǒu)其(qí)他(tā)玩法,例(lì)如使用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个(gè)足(zú)够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色!

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