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比较推荐开局(jú)职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不(bù)是问题,流浪者(zhě):适合前期稳定(dìng)开局;剑(jiàn)士(shì):走双持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线。

比较推荐开(kāi)局职业武(wǔ)士自带出血流,前期(qī)过的(de)有点苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万(wàn)伤不(bù)是问题,流浪(làng)者:适合前期稳(wěn)定开(kāi)局;剑士:走(zǒu)双持武器路线;勇者:主走硬扛路线;武(wǔ)士:适合想挑战一(yī)下(xià)自己的玩家;盗贼:后期优(yōu)势不足;占星师:偏(piān)远程攻(gōng)击的(de)玩家;囚(qiú)徒:对局适应(yīng)性更强。;预言家:属于圣职(zhí),人物发展方(fāng)向不明朗;忏(chàn)悔(huǐ)者:自带(dài)满血物理盾;无用:基(jī)础属性(xìng)最弱。

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一、流浪者

开局(jú)血条很厚(hòu),自带防盾,偏重甲,适合前期稳定开局(jú)。

二、剑士

伤害高,但(dàn)操作难(nán)度(dù)大(dà),走双(shuāng)持武器路(lù)线。

三、勇者

生命力较强,伤害不高,主走硬扛路线。

四、武(wǔ)士

血条长度中等,精力较高,适合(hé)想挑战一(yī)下自己的玩(wán)家(jiā)。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是后期优势不足。

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六(liù)、占星师

纯法系(xì),适合不喜欢近战,偏(piān)远(yuǎn)程攻击的玩家(jiā)。

七、囚徒

法师结合(hé)近战的(de)组合体,对局(jú)适应性更强。

八、预(yù)言家(jiā)

属于圣(shèng)职,人物发展方向(xiàng)不(bù)明朗,选择需(xū)谨

九、忏悔者(zhě)

自带满血物理(lǐ)盾

十(shí)、无(wú)用(yòng)

基础属性(xìng)最弱,但可以充(chōng)分体验(yàn)捡材料的乐趣。战。慎。

法环有很多(duō)流比如激(jī)光流(比较适合法师)、战法流(liú)、法战(zhàn)流、魔(mó)法(fǎ)剑流(法师(shī))等等还(hái)有比较有(yǒu)名的就是(shì)出血流(liú)(武士(shì))。我说的以上的流派这十个(gè)职(zhí)业都可以兼容。

我比较(jiào)推(tuī)荐开局职(zhí)业武(wǔ)士(shì)自带出血流(liú),前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题,至于(yú)选什么(me)你们可以试(shì)试。

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