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加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高(gāo),少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机会是多少。

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一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

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战斗中对自身使用,持续(xù)期间(jiān)回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累(lèi)积(jī)

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也(yě)会(huì)较低甚至是没(méi)有,比如单(dān)次10%以下(xià)气(qì)血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回合结束时(shí)一(yī)次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的(de),阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)也存在较高的(de)随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成(chéng)效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如果持续期(qī)间不受伤(shā加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国ng)害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了(le)至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血(xuè),如果再(zài)有罗汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴(yīn),达咩(miē),不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)是太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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