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战(zhàn)法配(pèi)置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加发动机率,木(mù)鹿双加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟(wù)都可以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单独(dú)拿(ná)出来(lái)作为一个(gè)队伍体系呢?肯定可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论是(shì)携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全军突(tū)击解(jiě)控,携(xié)带三军之众回血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提高队伍(wǔ)的生(shēng)存率;

2.貂(diāo)蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便(biàn)带个空城,形兵简直不要太平(píng)民(mín)。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用核(hé)弹爆发的张角(jiǎo),狙击点(diǎn)头(tóu)的李儒,成(chéng)为(wèi)传奇的鬼吕都将(jiāng)有机(jī)会大放(fàng)异(yì)彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不(bù)攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是指挥战(zhàn)法,两(liǎng)者(zhě)不冲突,相互叠加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除(chú)规(guī)避。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻(gōng)可以破掉规(guī)避(bì);如果没有规避,不攻是(shì)指挥(huī)谋(móu)略(lüè)伤害,不是普通攻击,不会触发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵(zhèn)善守(shǒu硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子)」「单骑(qí)救主」「九(jiǔ)锡黄(huáng)龙」「列营守(shǒu)险」,有(yǒu)规(guī)避次(cì)数的,那肯(kěn)定是(shì)消耗一(yī)次是一次;

还有回合内有(yǒu)+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回合(hé),「深谋远虑(lǜ)」也叠加起(qǐ)来(lái)了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开(kāi)篇的时(shí)候写过了(le):绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全(quán)军(jūn)、三军、利兵谋胜非常适合(hé)象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大(dà)营(yíng)的输出(chū)环境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢(qiǎng)手(shǒu),流氓队(duì)想要,大菜刀(dāo)想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张(zhāng)也要(yào),好像(xiàng)除了法(fǎ)刀(dāo)外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵(bīng)也(yě)比较抢手,前者(zhě)是蜀(shǔ)骑不被控的关(guān)键,后者在各类大肉队中(zhōng)均是很难被替换的。

●其(qí)中(zhōng)的(de)绝水,其他队伍(wǔ)用的相对较(jiào)少了。指挥法刀因为伤害不够(gòu),经典配置中是有极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张张(zhāng)中也(yě)有这(zhè)个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是脸好两回合(hé)毫发无(wú)损的规避流战法(fǎ)。

「形兵(bīng)之极」是宝(bǎo)物出来以前,唯一一个可以增加(jiā)战法(fǎ)发(fā)动几率的途(tú)径。宝物(wù)出现以(yǐ)后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的(de)发(fā)动几率无所谓(wèi),增(zēng)伤(shāng)太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是(shì)这(zhè)个(gè)战法真的很平(píng)民(mín)。

二、克(kè)制关系

这(zhè)队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该(gāi)是因(yīn)为浑(hún)水(shuǐ)的(de)控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的(de)谋略伤害三个原因。

打(dǎ)法刀好打应该是(shì)因为木鹿(lù)不吃反计还能打控(kòng)制和(hé)助(zhù)攻,以及貂蝉的(de)指(zhǐ)挥(huī)减(jiǎn)伤。

打(dǎ)魏智不好(hǎo)打的原因肯定(dìng)是魏(wèi)智高额的(de)魔防。

打流氓不好打的原(yuán)因,其实就是(shì)貂(diāo)蝉(chán)的配置有(yǒu)点低了。

号(hào)主是(shì)在(zài)试师赛季,所以没有多少钜黍大(dà)菜(cài)刀,所以碰到(dào)菜刀也能(néng)打,但(dàn)是没有带自(zì)保战法(fǎ)的(de)木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机(jī)率。

2.「木鹿(lù)」双加(jiā)的宝物(wù),承影(yǐng);单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的(de)战法(fǎ),天资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别(bié)鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单核输出,本(běn)着输(shū)出(chū)去的(de)。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没有带自保(bǎo)战法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队(duì)伍战法亲民,效(xiào)果不(bù)俗的平(píng)民队(duì)伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤(pí)酒撸(lū)着串,一队平民干满红,爽。

3.队(duì)伍的大营有较多的选择(zé),比(bǐ)如李儒、张(zhāng)角、陈宫等(děng)。

4.中军的(de)替(tì)代战法较(jiào)多(duō),绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵(bīng)都可以(yǐ)有(yǒu)不错的表(biǎo)现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,可以更大程(chéng)度(dù)的发(fā)挥上面5个主动战(zhàn)法的效果,提高(gāo)队伍的(de)生存率(lǜ)。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简直不要(yào)太平民。

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