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主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人(rén)测试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的(de),实测(cè)出的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及(jí)副(fù)手的(de)双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还(hái)是(shì)测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)

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