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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

<寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思p>托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额(é)外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击(jī)既属(shǔ)于(yú)战技(jì)也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触发(fā)时(shí)(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

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托帕(pà)的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提高,这部(bù)分提(tí)高(gāo)的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(b寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思èi)率的(de)伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗(hào)次数(shù)。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的(de)普攻(gōng)、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结(jié)技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的(de)图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技(jì)点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后在(zài)账账首次(cì)释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随(suí)机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

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