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颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

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梦幻西游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合。

梦幻(huàn)西游手游黄(huáng)袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可(kě)以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,挂毒战术(shù):可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好(hǎo)地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地(dì)府单位配(pèi)合,致使敌人(rén)中毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提(tí)高生存;其他方面(miàn):全队残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的(de)能六(liù)道的(de)助(zhù)战,不(bù)过除非精算叠起来(lái),否则综合(hé)输出远逊于一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较为一般,前提(tí)是己(jǐ)方(fāng)单(dān)位(wèi)比敌方单位数(shù)量多,至(zhì)少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线物(wù)理(lǐ)的输出实力,特殊能(néng)力挂(guà)毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存在,进阶效果(guǒ)攻击中毒单位(wèi)回血,强化自(zì)身生(shēng)存,适用场合只(zhǐ)适合(hé)竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系(xì),或对方输出(chū)弱势情(qíng)况下的(de)长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二十八(bā)宿之一,在(zài)天界时与(yǔ)披香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉女(nǚ)有情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年(nián)没羞没臊的(de)幸(xìng)福生活,后来奎木狼在(zài)小雷音寺助(zhù)大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄(huáng)袍怪乃(nǎi)地府系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹(cáo)地府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪的(de)本命(mìng)技(jì)能,变成(chéng)飘3型物理(lǐ)打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给(gěi)敌(dí)人群体(tǐ)降低物理防御

奇毒(dú)无比(bǐ),轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方(fāng)所(suǒ)有人物(wù)

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的来源,属于(yú)阴曹地府(fǔ)经脉灵(líng)幡(fān)

本命技能2

攻击(jī)的同时有小概率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效率,也是配合蝎(xiē)子精(jīng)索命(mìng)的一种(zhǒng)手颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

天脉技能

分(fēn)担伤害的技(jì)能,有效致使(shǐ)自(zì)身和某一(yī)单位难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果(guǒ)消失(shī)

地(dì)脉技(jì)能

地府经(jīng)脉陨(yǔn)魂的(de)强化(huà)版

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最(zuì)多增加(jiā)一层,最快(kuài)10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精算效果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中(zhōng)毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时回血同比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无(wú)六道效果则必然六道,此外均会使用飘3打(dǎ)击(jī)

6、综合分析(xī)

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可(kě)以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配(pèi)合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单位可以回血提高生存

(4)其他(tā)方面

全队残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的(de)能六道的助(zhù)战(zhàn),不过除非(fēi)精算叠(dié)起(qǐ)来,否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评(píng)价

伤(shāng)害能力(lì)

起始伤(shāng)害(hài)较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输(shū)出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性(xìng)非常美妙(miào),分颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗(fēn)担伤(shāng)害也是(shì)比较不错的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位(wèi)回血,强化自身生存

适用(yòng)场合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命体系,或对方(fāng)输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的长期战

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