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流星女神专用(yòng)技能=救赎(shú)之光(guāng):使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏(xì)中(zhōng)不同职业有(yǒu)不同(tóng)的加点思路(lù),流星女神专用技能(néng)=救赎之光(guāng):使用必杀技时(shí),回复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。战争女(nǚ)神专用技能=女神的祝福(fú):战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女神加点

专用技(jì)能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

必杀技(jì)=天星枪:用神(shén)圣之力使陨石从(cóng)天空(kōng)落(luò)下,对敌(dí)人造成(chéng)大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击(jī)力上升III:战斗时,提升10%我0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题(wǒ)方全体成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上(shàng)升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的(de)防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除(chú)限制:使(shǐ)召唤魔法的MP消耗(hào)量增(zēng)加20%,并提升35%伤(shāng)害(hài)。

53 全(quán)体魔攻上(shàng)升II:战斗(dòu)时(shí),提升10%我方全体成员(yuán)的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时(shí),增加10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔防上升:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法(fǎ)防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能(néng)使特技的(de)能(néng)力值(zhí)上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益(yì)转(zhuǎn)换II:有25%的机(jī)率能反转我方(fāng)成员受到的(de)能(néng)力(lì)值下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出(chū)先点力量到53,主打魔力输出智力(lì)点到53。

战争女神加点

专用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

必(bì)杀技=光弹枪:自天上降下(xià)无数戴着(zhe)神圣力(lì)量的(de)*,对(duì)敌人造成(chéng)大范(fàn)围(wéi)伤害。sP3

转职(zhí)道(dào)具(jù):布(bù)里希嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御(yù)+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的防御力(lì)。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技(jì))弗(fú)蕾亚:召唤战(zhàn)争女(nǚ)神,对(duì)大范(fàn)围造(zào)成伤害(hài),有一定机率能改变敌(dí)人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒(miǎo)回复1%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

33 智(zhì)慧(huì)+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤害(hài)时,增加(jiā)7%sP。

27 (连(lián))天启:使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技时,会附加所有能力值上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益:将能力值上(shàng)升效果也(yě)附加给(gěi)自己。

27 随机增益:使用特技让能力值上升时,能随机附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力量防(fáng)御(yù)点(diǎn)到27,智力点到27。

女(nǚ)武神加(jiā)点

专用技能=英灵战(zhàn)士(shì):普通攻击命中(zhōng)时,增(zēng)加1%sP。

必杀技(jì)=真空(kōng)波动枪:藉由高速(sù)地挥舞*后所产(chǎn)生的(de)真空波,对(duì)敌(dí)人(rén)造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上(shàng)升:战斗(dòu)时,提升3%我方全体(tǐ)成员(yuán)的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获(huò)胜时(shí),回复(fù)7%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强化:使特(tè)技的能(néng)力值(zhí)上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常状态、能力值下降效果的(de)持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提(tí)升防(fáng)护:提升我方成员(yuán)的防御力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)心智:提升我方成员(yuán)的魔法攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我(wǒ)方成员的(de)攻击力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具有能(néng)力值上升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击时,有(yǒu)30%的机率(lǜ)能(néng)附加魔法攻(gōng)击(jī)力、魔法防御力下降效果(guǒ)。

12 (连)道(dào)具(jù)回复量(liàng)上升:战斗时,使回复道具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然(rán)后点幸运(yùn)和留点为(wèi)下(xià)次转职做(zuò)准(zhǔn)备。

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