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气血觉醒(xǐng)技(jì)能(néng)累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续(xù)时间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能是根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些仍然(rán)可以触发(fā),持(chí)续30秒

物理和属性关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些双加成(chéng),固定值加(jiā)算(suàn),属性弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s

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