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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

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失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0夷洲今是何地,夷洲是哪里.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力夷洲今是何地,夷洲是哪里与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严夷洲今是何地,夷洲是哪里重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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