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可以使用空瓶器(qì)收集两种密度不同的气体,设置元素过滤参数即可制成简单的(de)水门(mén)。

在游戏缺氧中,水(shuǐ)门可(kě)以(yǐ)储存一些需要的气体(tǐ),隔绝某些害的气体同时也能防止温(wēn)度扩散,让角色畅通无(wú)阻的(de)通过(guò)。可(kě)以使用(yòng)空瓶(píng)器收(shōu)集两种密度不(bù)同的气体,设置元素(sù)过滤参数即(jí)可制成简单的水门。

*** 流程

1、准备(bèi)好一些液体

2、利用空氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因瓶器收集用于(yú) *** 水门的基本液体(tǐ)。

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3、在需要水门的位置放置好(hǎo)空瓶器,并把参数条件设置(zhì)如下图(tú)的样子。

4、当密度较高的液(yè)体滴落(luò)后(hòu)勾起第(dì)二(èr)种(zhǒng)密度低的液体(tǐ),与此(cǐ)同时让角色清(qīng)扫(sǎo)相(xiāng)应单位的液体(tǐ)即可形成水门。

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