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七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁

七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行(xíng)探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的(de)大型立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技能系(xì)统(tǒng),自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗(ma)?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核(hé)》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,开(kāi)服两个(gè)月,已经(jīng)有两(liǎng)个团(tuán)本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊(liáo)的(de)打团本(běn)装备加强(qiáng)化(huà),前者周(zhōu)期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个(gè)月的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在(zài)升级路(lù)上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职业设(shè)置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业操作付(fù)出(chū)和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本命(mìng)全齐,装备分数(shù)差不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王(wáng)本和女王本的(de)女王都爱来回(huí)走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝(ju七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁é)影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这(zhè)时候如(rú)果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑是否在残(cán)影刷新前放其他(tā)技能,更别说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了(le),还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这(zhè)都(dōu)会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输(s七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁hū)出。相反(fǎn),本命收(shōu)集齐的(de)赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完(wán)全碾压其他职业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业(yè),刷(shuā)图升级(jí)基本上是每小时(shí)一个(gè)号,满级(jí)后,每个号会在(zài)深渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊都(dōu)要接(jiē)近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上(shàng)月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具(jù)都可以通(tōng)过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是(shì)搬(bān)砖的收入(rù)还(hái)是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运(yùn)营(yíng),基(jī)本上(shàng)各种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的徽(huī)记而言(yán),官方除了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没(méi)有(yǒu)任何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻意(yì)压货,价格从原(yuán)来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和偏(piān)下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概(gài)率几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士(shì)仓库(kù)六把大(dà)枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命却只出了(le)一个。有意思的(de)是(shì),大枪号上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己(jǐ)本命的装备,两件在元素号(hào)上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢节奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿的(de)机制,真的很(hěn)不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结果一般(bān)的ss也(yě)在其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这(zhè)个图突(tū)出了一个(gè)随(suí)机性,没有任何交(jiāo)换机(jī)制(zhì),全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问(wèn)题(tí),而且,这个情况完(wán)全(quán)是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游戏没(méi)有(yǒu)这个问题),都不解决问(wèn)题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化(huà)部分不是很到(dào)位,希望官方能(néng)够(gòu)继续改进(jìn),给玩家更好的游戏(xì)体验。

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