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_D是什么意思,_3是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家——或(huò)者说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后(hòu)点击破(pò),三(sān)个词(cí)条均(jūn)为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说明之前,先(xiān)为大家分(fēn)析介绍(shào)一(yī)下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效果和机制,自(zì)然也(yě)就明白这些行迹的(de)重要性和(hé)优先级。行迹(jì)等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概(gài)率使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标每(měi)回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可(kě)以对三目标(biāo)直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方便配(pèi)合后(hòu)续(xù)引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤(shāng)害。后续回(huí)合中如果已经清杂完(wán)成(chéng),就只需要用(yòng)普(pǔ)攻续精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)合数(shù)即可(kě),不(bù)需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)。

即(jí)实战(zhàn)中0魂桂乃芬的(de)命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的战技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比(bǐ)都(dōu)是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造(zào)成120%倍率的(de)火伤(shāng),并引爆目标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加(jiā)的灼烧状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角色为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的(de)引(yǐn)爆优(yōu)先级位于(yú)最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放(fàng)终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况(kuàng)下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要(yào)性(xìng)一(yī)般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到_D是什么意思,_3是什么意思的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天(tiān)赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大大解(jiě)放了桂(guì)乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难(nán)以(yǐ)被稀(xī)释。不过对(duì)于(yú)有一(yī)定配置的(de)DOT队来说,该效果(guǒ)就(jiù)算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数(shù)。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋(fù)的(de)易(yì)伤(shāng)可以很快被(bèi)叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害(hài)后(hòu)施(shī)加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后面(miàn)施(shī)加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接挂(guà)灼(zhuó)烧的手(shǒu)段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除非其他队(duì)友都(dōu)是(shì)后(hòu)台战技,否则(zé)一(yī)般(bān)情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的(de)灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行(xíng)迹的(de)意义不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火(huǒ)队中也可(kě)以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露(lù)了(le)桂(guì)乃芬的(de)副(fù)c定(dìng)位(wèi),提(tí)高了她的输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基(jī)本(běn)必定(dìng)处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率(lǜ)不(bù)算高,且升(shēng)级提升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响_D是什么意思,_3是什么意思直伤(shāng)倍率,但(dàn)由于施放频率(lǜ)很(hěn)高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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