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左眉毛有一根特别长是什么意思?

左眉毛有一根特别长是什么意思? 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人(rén)。今天为(wèi)大(dà)家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前,先为(wèi)大(dà)家(jiā)分(fēn)析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自(zì)然也(yě)就明白这些行(xíng)迹的重要性和优(yōu)先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战(zhàn)技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门(mén)红

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持续2回合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续(xù)回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用(yòng)。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的(de)战技会使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬仅需保(bǎo)证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)桂(guì)乃芬(fēn)将自(zì)身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆(bào)战技(jì)或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以(yǐ)引爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚左眉毛有一根特别长是什么意思?好使(shǐ)敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤(shāng)害也(yě)会(huì)被直接引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技耗(hào)能(néng)120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下(xià)可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受击情(qíng)况下则可以改成1战技(jì)3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据(jù)实战灵(líng)活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释(shì)放即(jí)可(kě),不需要(yào)太(tài)过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养(yǎng)艺(yì)人(rén)

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害(hài)后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合(hé),最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的(de)情(qíng)况下(xià),叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在(zài)这(zhè)些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害后(hòu),会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被(bèi)叠(dié)满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害后施加的,因(yīn)此(cǐ)前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式卖卖艺

前(qián)台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对(duì)随(suí)即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不(bù)稳定,因此除(chú)非其他队友都是后台(tái)战(zhàn)技(jì),否(fǒu)则一般情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与战(zhàn)技相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大(dà)部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提高。

同(tóng)时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该行(xíng)迹的意(yì)义不明,但在配队中就(jiù)水落(luò)石(shí)出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙(fú左眉毛有一根特别长是什么意思?)卡DOT队中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提(tí)供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输(shū)出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击(jī)目标基本(běn)必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率(lǜ),是最(zuì)关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍(bèi)率和(hé)引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高(gāo),所以可(kě)以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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