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卢卡的战(zhàn)技(jì)可(kě)以对(duì)指(zhǐ)定一名(míng)敌人造成少量物理(lǐ)直(zhí)伤(shāng),并且有概(gài)率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合能造(zào)成一定的伤害(hài)。

卢(lú)卡是(shì)4星虚无(wú)命途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主动(dòng)为敌(dí)人挂上(shàng)裂(liè)伤(shāng)和易伤(shāng)等效果,本次为(wèi)大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹详解,卢(lú)卡加点推(tuī)荐。卢卡(kǎ)的战技(jì)可(kě)以对指定(dìng)一(yī)名敌人(rén)造成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每回合(hé)能造成一定的(de)伤害(hài)。

1、技能加点

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2、战(zhàn)技

卢(lú)卡的战技可(kě)以对(duì)指定一名敌人造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

战技基础回能30点,能造成2点破(pò)韧(rèn)。该【裂伤】来自于卢卡的(de)技能,不享受击破特攻的影(yǐng)响;虽(suī)然【裂伤(shāng)】来自(zì)于战技,但并不属(shǔ)于战技伤(shāng)害,因此无(wú)法享受到限定(dìng)战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率虽然(rán)取(qǔ)决于敌(dí)人更大生命值,但(dàn)更(gèng)高上限受(shòu)制(zhì)于自身的攻(gōng)击(jī)。以10级战(zhàn)技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命相等时可得出【有效生(shēng)命(mìng)=14.08*攻击(jī)力(lì)】的等式(shì),只(zhǐ)要敌(dí)人血量(liàng)超过了(le)攻(gōng)击的14.08倍就可以认为(wèi)卡攻击上(shàng)限。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器(qì)、行(xíng)迹后(hòu)总(zǒng)攻击(jī)大(dà)约(yuē)在4700,换算的有(yǒu)效(xiào)生命大约在(zài)6.6W左右;这个数值不(bù)高,随便来个(gè)精英血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算过(guò)程(chéng)中可(kě)以忽略掉更大生(shēng)命值(zhí)24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能

效果(guǒ)与佩拉战技和(hé)罗(luó)刹(shā)必杀技相同,在面对自带复(fù)活、吸血或增伤技能的敌人有(yǒu)明显优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了卢卡的(de)循环能力,但是当天赋满(mǎn)4层后(hòu)无法再获得额(é)外能量,比如必杀(shā)技给的(de)2层(céng)【斗志】会额外回(huí)6点能(néng)量;但4层(céng)天赋(fù)时释(shì)放必杀技只(zhǐ)能回复基础的(de)5点,不会触发6点(diǎn)额外回能(néng);而在3层天赋时释放(fàng)必杀技只能额外回复3点,因此层(céng)数快溢出时建(jiàn)议(yì)先(xiān)将当前(qián)层数(shù)消耗一波避免能量浪费(fèi)。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额外技能(néng)之后连打部分次数变(biàn)多(duō),从基础的(de)3次变为了3-6次(cì),具体(tǐ)概率如下,整体期望为4.5次。

可能(néng)很多人疑问这有什(shén)么用?每段伤(shāng)害(hài)的(de)倍(bèi)率也就只有20%攻(gōng)击,伤(shāng)害(hài)这不跟(gēn)没(méi)加一样?我(wǒ)一开始(shǐ)也是这么(me)想(xiǎng)的,但(dàn)看(kàn)到星魂6的时候(hòu)我才发现原来还是(shì)有点用的,虽然不多但的确有提升,有需要(yào)的玩家可(kě)以(yǐ)查看下文的(de)星魂部分,这里(lǐ)不再(zài)赘述。

5、必杀(shā)技

必(bì)杀(shā)技消耗130点能量(liàng),先给敌人挂上(shàng)易(yì)伤(shāng),然后再造成(chéng)一定伤害,同(tóng)时(shí)造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡(kǎ)的时候专门给没有裂伤的(de)敌人开大,然后再一(yī)次强化(huà)普攻(gōng),但实际上这么做一点用(yòng)也没有。

6、秘(mì)技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧(rèn),为(wèi)自(zì)身提供一层额外天赋层数,并随机给一名敌人挂(guà)上(shàng)裂(liè)伤;卢卡的秘技(jì)的随机(jī)特性(xìng)导(dǎo)致它并不好用,实战中一(yī)般不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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