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气(qì)血觉醒技能累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉(jué)醒技能(néng)是根据吸(xī)血(xuè)量分为低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血,累计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一(yī)、气血觉醒技(jì)能介绍

根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍然(rán)可以触发(fā),持续30秒

物理和属性双加成,固定值加算你有一双会说话的你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的(suàn),属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结(jié)

累计大(dà)于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s

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