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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被动技(jì)能(néng)潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火,被动技能(néng)护(hù)犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技(jì)能(néng)状若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技(jì)能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是(shì)需(xū)要一(yī)定的(de)气血基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本(běn)的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了(le)

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的(de)白(bái)字(zì)属(shǔ)性,就好像(xiàng)门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合(hé)的变身换(huàn)一次较少(shǎo)量的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能(néng)可以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技(jì)能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被动(dòng)技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉(mài)配合使用

技能(néng)选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明(míng)月满月时(shí)更高(gāo)90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用(yòng),相当于在满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个(gè)目(mù)标,这个(gè)如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用(yòng)的,当(dāng)然(rán)最后也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输(shū)出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的(de)伤害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破(pò)血的(de)平替技(jì)能,如果触发暴击了(le),最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是要看技(jì)能的暴(bào)击概率,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)自身(shēn)能有较(jiào)高的(de)暴击特效,才(cái)有底(dǐ)气使用

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标(biāo)召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还是比(bǐ)平(píng)常(cháng)花果使用的技(jì)能(néng)要(yào)高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非(fēi)常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派(pài)对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这(zhè)个(gè)技能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合(hé)打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤(shāng)害(hài),而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回(huí)合(hé)限制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个(gè)凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了(le)2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套(tào)更(gèng)广的(de)作用面(miàn)。如(rú)果这个(gè)技能也(yě)受经脉烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能(néng)给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输出能(néng)力

不(bù)过这个技(jì)能只是给目标少量的法术(shù)伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身当回(huí)合(hé)的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不(bù)用说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印(yìn)记的(de)血(xuè)量

技能选择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说(shuō)更推荐主动(dòng)技(jì)能(néng),逆风(fēng)时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是(shì)也只是(shì)补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌(jì)的(de)原因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差(chà)得多,所以自己的生存(cún)也很重要(yào),有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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