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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高。

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一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要(yào)放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带(dài)横(héng)扫千(qiān)军(jūn)或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发(fā)都不(bù)如普攻(gōng)来(lái)的(de)伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下面评(píng)论说(shuō)测(cè)试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测(cè)试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高(gāo)的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前(qián)的测试(如(rú)影随(suí)形精华对(duì)比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测出的(de)数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只(zhǐ)有一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那(nà)么在实(shí)战中(zhōng)肯(kěn)定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出(chū)结论是打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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