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诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

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少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面(miàn)板(bǎn)和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花(huā)果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更高(gāo),如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道(dào)具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目(mù)标增加的(de)法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除(chú)法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤(shāng)害

增加自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部(bù)分(fēn)

具体数(shù)值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评(píng)的(de)系数,如果我估的系数(shù)与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时(shí),这个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相当于增加(jiā)的同样也(yě)是物(wù)伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过这里(lǐ)也要(yào)想一个问(wèn)题(tí),就是(shì)星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有多少件,如(rú)果(guǒ)除(chú)了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实(shí)大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那(nà)么(me)不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào),当你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非你真(zhēn)的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击(jī)概(gài)率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等于无(wú),要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要(yào)超出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的(de),那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完(wán)全抵(dǐ)消,不(bù)过(guò)目前也就只有玩家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以下地(dì)煞(shā)暂(zàn)未(wèi)加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常内(nèi)容也(yě)是没(méi)有的(de)

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了,往一个(gè)方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的(de)发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及(jí)四(sì)象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实(shí)1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要(yào)计算到整个伤害(hài)中

所以同样(yàng)我也(yě)计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期望更(gèng)高,不(bù)过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还是(shì)低于目(mù)标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概(gài)率等于毫无(wú)加成

另外如果(guǒ)是(shì)石(shí)破(pò)、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的)加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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