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肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过(guò)在(zài)每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取(qǔ)

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