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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉中虽然(rán)有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满(mǎn)了故事(shì)。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器(qì)人(rén)moe ,探(tàn)索一(yī)起关于时空(kōng)法阵的异(yì)常(cháng)事(shì)件(jiàn)——这来(lái)自你的一(yī)名死(sǐ)去的故(gù)人。

《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的情节中规中矩,日记(jì)中(zhōng)虽然有很多与解谜无(wú)关的(de)因素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满了故事。如(rú)果日记里(lǐ)只(zhǐ)有(yǒu)主线,没有传达的故(gù)事,情节就会特别单薄。这里的(de)缺陷应(yīng)该是这(zhè)些情节没有融入解谜,或(huò)者说他没(méi)有(yǒu)分(fēn)批(pī)融入(rù)剧(jù)情。

如(rú)果通过解谜(mí)获得一些信息,让玩家自己脑补,应该会更(gèng)有意思。比如你可以简化一些日记内容(róng),用(yòng)另一种方式传递一部(bù)分(fēn)给玩家。 比(bǐ)较生(shēng)硬的做法,玩(wán)家先(xiān)通过(guò)日记了解到这个人(rén)和她的同伴(bàn)的(de)一些(xiē)信息,然后通过(guò)解谜(mí)让玩家通过解谜获得同伴的工作(zuò)手札或者某些物(wù)品(pǐn)以及更多的信(xìn)息(包括死亡)。如果能(néng)一步(bù)一(yī)步获取信息,就不要一(yī)下(xià)子(zi)输出,不然会(huì)有点(咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉diǎn)出戏。

《非(fēi)常(cháng)调查局(jú):不灭》的人物(wù)立绘(huì)很不错,人物画风较(jiào)为(wèi)细腻,玩家角色的身份设(shè)计是可以穿越(yuè)时空的少女(nǚ),旁边还(hái)有智能助手进行(xíng)辅助(zhù)。主(zhǔ)控制器和小机(jī)器人的对话和提示相当(dāng)自然,也不是特别出戏,这(zhè)一点做的不错。

解(jiě)谜没那么难,因为《非常调(diào)查局(jú):不灭》是小(xiǎo)游戏所以还(hái)可(kě)以(yǐ)再打磨。有一点让(ràng)人(rén)很困扰的是,有(yǒu)几个游戏测试(shì)的(de)是(shì)临(lín)时记(jì)忆,比如“手绘符文(wén)”和最后(hòu)一(yī)章的(de)转盘。能在笔记(jì)本上记住符文的大致图案,如果非要我从几个中选的话,完全没有问题(tí),但是(shì)在游戏中,给了一堆(duī)点让玩家(jiā)来画,没(méi)有照片,没有(yǒu)图片对着画,这种玩(wán)法有点麻烦。即使剧情让主控抄下(xià)来,之后也可以拿(ná)出来看(咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉kàn)着描。

总体感觉《非(fēi)常调查局:不灭》是(shì)剧情结构和(hé)玩(wán)法是一款比(bǐ)较完整的游戏,它的(de)整体框架很完善,需(xū)要的东西(xī)都有,但是感觉(jué)“这里”和“那(nà)里”好像意思(sī)差不多(duō),都属于“处于雏(chú)形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩起来会让人觉得无论世界观还是符(fú)文都是作者潜心设(shè)计的游戏世界,所有还是(shì)很期待续(xù)集的。

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