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6千克等于多少斤 6千克是多少磅

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所以每次增加(jiā)的(de)愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性(xìng)效果(guǒ)被(bèi)约掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高(gāo)的(de)随机性,所以单(dān)纯(chún)比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些因(yīn)素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感(gǎn),如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得高,长得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出(chū)阴属性会(huì)比(bǐ)较好

然后再(zài)来看(kàn)四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

6千克等于多少斤 6千克是多少磅果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较(jiào)低(dī)的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的6千克等于多少斤 6千克是多少磅收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了(le)我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给(gěi)补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时候(hòu)会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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