惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额(é)外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会(huì)更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账自(zì)己行动(dòng)才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除(chú)的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战(zhàn)斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而(ér)改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行(xíng)动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账回合的(de)额(é)外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强化技能(néng),可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的追击(jī)提(tí)前(qián)机(jī)制(zhì),基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕(pà)释(shì)放普攻(gōng)或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪(làng)费(fèi)大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生变化(huà),并(bìng)且在行动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能(néng)在(zài)战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满(mǎn))

如果(guǒ)觉得(dé)本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

评论

5+2=