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二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的(de)工业(yè)革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有详细的(de)百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工(gōng)业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力(lì)量或者培(péi)养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不过不(bù)同点(diǎn)在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高的(de)经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革(gé)命时(shí)期(qī)的(de)各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物资(需(xū)要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以把已经达(dá)到满(mǎn)人(rén)口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是(shì)上位(wèi)替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等(děng)手(shǒu)工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口(kǒu)和(hé)居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于(yú)四面(miàn)八方都有道(dào)路(lù)的状态,来(lái)避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通(tōng)拥(yōng)堵。而社区(二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音qū)扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要(yào)建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同(tóng)样(yàng)也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这样的游(yóu)戏基(jī)本(běn)都是几十小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了(le)相当多的额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择(zé)是(shì)否在自定义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物(wù)中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺(yì)术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包(bāo)含了一(yī)段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新(xīn)机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本中的角色(sè)也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如(rú)《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈(liè)地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热带(dài)风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术(shù)”这块(kuài)的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接(jiē)是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看(kàn)这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那(nà)种东边一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在(zài)明显的资源(yuán)断层,中期(qī)开(kāi)始不可(kě)避免的需(xū)要完成一些重新规划(huà)的大(dà)搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大(dà)的特色(sè)就(jiù)是不交(jiāo)税了(le),收入基本(běn)上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有(yǒu)着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增加或(huò)者(zhě)减少商品(pǐn)价(jià)格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑(hēi)市物(wù)品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的(de)货(huò)物,可以额外获(huò)得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得(dé)资(zī)金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色(sè)除(chú)了体现(xiàn)在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩(wán)过,不过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后(hòu)期(qī)动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序(xù)也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来(lái)了(le)一(yī)个和本体类(lèi)似(shì)的问题(tí),也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不(bù)够(gòu),中后期点(diǎn)起(qǐ)来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很好时机(jī):首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能(néng)只(zhǐ)有相对更微(wēi)观(guān)的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景(jǐng)的(de)微(wēi)观(guān)画(huà)面确(què)实好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实是油画(huà)风格的(de)游(yóu)戏插画,和(hé)以美(měi)术实力爆表的《人类(lèi)》大概是(shì)不(bù)分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的(de)复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很(hěn)多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一(yī)下年(nián)4季票带来的(de)南(nán)美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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