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月犯(fàn)天关相当于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜(jìng)流星魂详解,镜(jìng)流星(xīng)魂介绍分析。月犯天关相当于(yú)直接给镜(jìng上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗)流加了(le)24%暴(bào)伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约(yuē)6.6%。一(yī)魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制(zhì),总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月(yuè)犯(fàn)天关

相当(dāng)于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂(hún)。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力(lì)的增伤(shāng),强化(huà)了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时机的(de)要求会更(gèng)高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的(de)前5魂提升都相(xiāng)当平(píng)滑,几乎就是线性的,可以(yǐ)根(gēn)据预算(suàn)自行决定抽到哪个位(wèi)置。

3、半(bàn)璧迫望

终(zhōng)结技等级(jí)+2,最多不(bù)超(chāo)过15级(jí);天赋等级+2,最多(duō)不(bù)超过15级。

惯例加行(xíng)迹(jì)等级,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相(xiāng)当地平(píng)滑。

4、持秉(bǐng)上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗玄烛

这次是提高了攻击区(qū)的数值(zhí),总(zǒng)体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最多不超过(guò)15级(jí);普(pǔ)攻等级(jí)+1,最多不超过10级(jí)。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的星魂也设计地(dì)很(hěn)有心(xīn)机,3魂给(gěi)了两个中(zhōng)等(děng)收益的天赋和(hé)大招的(de)等级,5魂(hún)给了一个收益更高的(de)战技(jì)等级,和(hé)一个收益(yì)较低的普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了个倍了(le),意图(tú)太明显了——这就(jiù)是想(xiǎng)在六(liù)魂给(gěi)一个断崖(yá)式(shì)的提升(shēng)量。

其次,提高了(le)【朔(shuò)望(wàng)】的(de)层数,相当于(yú)是提升(shēng)了镜流爆发期(qī)的覆盖率。在(zài)机(jī)制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提升都非(fēi)常(cháng)平(píng)滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家(jiā)比较(jiào)乐于见到的(de)星(xīng)魂提(tí)升(shēng)形式。

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