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爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语

爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得(dé)基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难(nán)免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加(jiā)速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂(bì)模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己(jǐ)配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三(sān)维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波(bō)的(de)场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能(néng)用,第二(èr)波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容(róng)器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到(dào)该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或(huò)是(shì)满足第二条要求时切换至其(qí)他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打(dǎ)的(de),一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都可以(队爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多(duō)承担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大(dà)化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在(zài)输(shū)出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语(yòng)(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如(rú)果队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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