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修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟原(yuán)神风(fēng)属性角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强呢?想知道答案就(j修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句iù)赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索解谜基本(běn)上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发生(shēng)器输(shū)出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要(yào)是任何可(kě)以(yǐ)地(dì)形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要(yào)输出给你看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风属性工具人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到(dào)其他风(fēng)属性(xìng)角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并不(bù)低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高(gāo)额输(shū)出还能(néng)套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在(zài)刮痧,但是开大之(zhī)后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性角色(sè),抽到之后可以(yǐ)解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六(liù)段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四(sì)段射击(jī)能(néng)够(gòu)额外(wài)射出一(yī)支(zhī)箭。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后(hòu)能(néng)够造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高,更为精准的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有(yǒu)较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对(duì)处于风域位置(zhì)的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤(huàn)出(chū)更大的(de)风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对(duì)其造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接触(chù)到(dào)水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够(gòu)吸引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出角色(sè),触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人拉到面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌(dí)人(rén)的(de)同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气(qì)血(xuè),回血量(liàng)取(qǔ)决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出(chū)能力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全(quán)队队(duì)友的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于(yú)琴的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元(yuán)素技能(néng):对前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高(gāo)伤害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外(wài)造成对(duì)应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

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相(xiāng)关下(xià)载

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