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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因为(wèi)宣传力度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了8款素(sù)质(zhì)极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相(xiāng)当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是(shì)小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而(ér)在有了(le)前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中的一(yī)众角(jiǎo)色(sè)将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏(xì)中享受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不(bù)容(róng)错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常(cháng)简单(dān),只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实(shí)际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常解压!

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不(bù)需要(yào)思(sī)考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也是其(qí)他游戏(xì)难以替代的(de)。不需要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可以分离(lí),做(zuò)到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩家(jiā)依(yī)然可(kě)以操作身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关(guān)两种状(zhuàng)态,以此形成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得(dé)整(zhěng)个流程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多(duō)变(biàn)的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是(shì)极少数被(bèi)任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它(tā)除(chú)了(le)包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的(de)素质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发(fā)商,正是(shì)任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一(yī)款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入(rù)了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了(le)全新的合作(zuò)招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了(le)游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版(bǎn)动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设(shè)计上完美诠释了(le)“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一(yī)游戏(xì)设计思路(lù)。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要素同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉(lā)伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些很(hěn)基础的(de)词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形状的(de)方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块(kuài)的(de)重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型>而除了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他(tā)玩法,例如使用(yòng)规定数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能利用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并尽量搭(dā)出(chū)一个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚(jù)会中可以给对(duì)手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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