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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备一定输(shū)出能力(lì),也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思(shēng)命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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