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大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的(de)各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节,可能数万(wàn)字也(yě)不(bù)一(yī)定够(由(yóu)于(yú)游(yóu)戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)体验,那么就(jiù)是(shì)“以(yǐ)人(rén)为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也(yě)来自于(yú)人口——那(nà)就(jiù)是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的(de)人口(kǒu)和(hé)越高(gāo)等(děng)级的人口会(huì)产(chǎn)生(shēng)更(gèng)高(gāo)的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更高级(jí)的工作人口(kǒu),但更(gèng)高(gāo)级的工作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济(jì)作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人(rén)口并不是上位替代(dài),而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种种(zhǒng)植(zhí)和养殖(zhí)类工作(zuò)需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手(shǒu)工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完(wán)成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居住区(qū)域的规(guī)划。

在(zài)游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处(chù)于(yú)四面八(bā)方都有(yǒu)道(dào)路的状态,来(lái)避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防(fáng)范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废(fèi)物(wù)处理设施(shī)来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度(dù)的(de)数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红脸”的(de)内容作出(chū)强化与改进。

长期以来(lái)的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开(kāi)发(fā)组能(néng)力与态度(dù)的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这样的(de)游戏基本(běn)都是(shì)几十小时才(cái)入门(mén),但(dàn)与(yǔ)此(cǐ)同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多有新鲜(xiān)感的内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的(de)额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都(dōu)包含(hán)了一段带(dài)有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然(rán)是送达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容(róng)特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具(jù)有比较(jiào)强烈(liè)大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美(měi)这边(biān)走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但(dàn)其实整个泛(fàn大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物)拉丁区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这(zhè)些文娱相(xiāng)关(guān)可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的(de)工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(de)(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东(dōng)边一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成(chéng)一些重新规(guī)划(huà)的(de)大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中期(qī)压(yā)力还是相当大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都(dōu)是现(xiàn)实(shí)时间2个小时(shí)以后(hòu)的事了。

不(bù)过(guò)游戏(xì)也(yě)存(cún)在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后(hòu)期商(shāng)品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次(cì)就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还(hái)有很(hěn)多临时事(shì)件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色除(chú)了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放入博物馆展出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人(rén)口有点太多了(le),后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这(zhè)样带来的问题(tí)就是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个和本体类(lèi)似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累(lèi)了(le)。

适(shì)合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人(rén)类》之类的游(yóu)戏时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自的领域(yù)形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的微(wēi)观画(huà)面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对比(bǐ)同系(xì)列那(nà)些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于(yú)《城市天际(jì)线》还(hái)需(xū)要管上面的立交(jiāo)桥和(hé)下(xià)面(miàn)的管道(dào)这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也(yě)有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的(de)新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本(běn)可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作用(yòng),而(ér)对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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