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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎(liè)命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择(zé),有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关(guān)键(jiàn),能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于(yú)战技(jì)也属于追加攻击,不(bù头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀)属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动(dòng)才(cái)能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注意(yì)的(de)关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

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③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的(de)负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核心机(jī)制(zhì),可以召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会(huì)触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻(gōng)击(jī)触发(fā)时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都(dōu)被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结(jié)技后,托(tuō)帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标会(huì)发(fā)生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘(mì)技是一个(gè)状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得(dé)强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率(lǜ)获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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