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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击(jī),则不(bù)会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其余组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还(hái)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第(dì)二(èr)波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没(méi)问(wèn)题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触(chù)发(fā)单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果(guǒ)射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合(hé)硬射

(但(dàn)是队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都(dōu)需(xū)要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是(shì)你(nǐ)的主要(yào)职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联(lián)动你经(jīng)常(cháng)需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强(qiáng),清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还能联(lián)动神(shén)器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等(děng)高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的(de)情(qíng)况),如(rú)果队友不(bù)需要你去(qù)保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必带(dài)

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要(yào)用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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