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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸(yōng)群侠传(chuán)》中更好拿的几(jǐ)本小说是《白马啸西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连(lián)城(chéng)诀》《书剑恩仇(chóu)录(lù)》。

在《金庸群(qún)侠传》中更好(hǎo)拿的几(jǐ)本小(xiǎo)说是(shì)《白马(mǎ)啸(xiào)西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连(lián)城诀》《书剑(jiàn)恩仇录》。只要我们玩过一次之后,基本上分分钟就能拿到,对玩家(jiā)没有什么硬性的要求(qiú)。

那么最难(nán)拿(ná)到的小说是哪几本呢?

应该就是《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《天(tiān)龙八部(bù)》《神雕侠侣(lǚ)》《射雕英雄(xióng)传(chuán)》了吧!每一本(běn)的需求都(dōu)非(fēi)常复杂,而且环环相扣。虽然(rán)我们可以(yǐ)同(tóng)时进行好几(jǐ)本小说的流程(chéng),但难度还是比较(jiào)大(dà)的。

有的地方一开始就能拿关键道(dào)具,有的地方必(bì)须(xū)等到剧情到(dào)了才能去,而有(yǒu)的地方则(zé)必须品德高尚才能去......总之是各(gè)种门槛。想要速通(tōng)的话,就必须把握每一个(gè)关键点。

那么,对于当年的(de)玩(wán)家(jiā)来说,更大的难点都在哪(nǎ)里(lǐ)呢?

游戏(xì)最(zuì)难的地方在于(yú)开头

游戏一开始更大的难点就(jiù)在于没(méi)有武(wǔ)功(gōng),没有(yǒu)跟班(bān),没有轻功(gōng),处处(chù)碰壁,开(kāi)个箱子(zi)还要口品(pǐn)德,实在(zài)太难了。

那(nà)么如何排(pái)除万难打造最强开局呢(ne)?

首先去客栈找(zhǎo)段誉,这(zhè)家伙很单纯只要你开口就会加入,经(jīng)过(guò)无量山洞之后学会武功(gōng)拿到青蛙(wā),然后直接(jiē)去(qù)冰火岛(dǎo)找(zhǎo)金毛狮王拿到“一撮金毛”。

再去(qù)昆仑仙境找(zhǎo)到张无忌,金毛给他(tā)就可以加入队伍了,此时可以将九阳(yáng)神功、六脉神剑和野球拳都练起(qǐ)来。

队伍最初的规(guī)模有了,下一步就是“武学知识(shí)”。

去绝(jué)情谷拿到燕国玉(yù)玺(xǐ),然(rán)后去铁掌山(shān)拿到“大燕(yàn)皇帝世袭(xí)表”,在燕子(zi)坞将(jiāng)王(wáng)语嫣收走(zǒu),那基本上前期(qī)就(jiù)可以(yǐ)横(héng)着走了。除了遇(yù)到(dào)成昆这种(zhǒng)血多药(yào)多的人(rén),其他的杂兵都很(hěn)轻(qīng)松就(jiù)能解决。

之后(hòu)的剧情就完全是走流程了。

最难加(jiā)入的(de)人

游戏中(zhōng)最难加入的(de)人,应该就是令狐(hú)冲了(le)吧!其(qí)实他加不加入,对于(yú)我(wǒ)们拿《笑傲江湖》的影响都部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些不大,但(dàn)我们就无(wú)法拿到(dào)除(chú)了《葵(kuí)花神功》以外最(zuì)强(qiáng)的面伤武功《独(dú)孤九剑》了。

而且令狐冲加(jiā)入队(duì)伍的话(huà),在五岳大会中(zhōng)他就会(huì)参与,并且(qiě)将剧情引入正轨。

想要令狐(hú)冲加入(rù),先请(qǐng)他(tā)喝“烧刀子”,但他喝了之后并不满意。于是去梅庄拿到梨花(huā)酒,去(qù)白驼山拿到翡翠杯,令狐冲(chōng)终(zhōng)于加入了。

令(lìng)狐冲的“独孤九剑”在游戏中的地位比(bǐ)较(jiào)高,甚至在张无(wú)忌的“九阳神功”之上。遗憾的是这(zhè)门武功只有(yǒu)他一个人才能使用(yòng)。

另外,比较难(nán)加入的(de)人就是(shì)小龙女。先去(qù)山(shān)洞找(zhǎo)到杨过,然后(hòu)去绝情谷拿(ná)到断肠草(cǎo),拿到(dào)玉峰浆。在(zài)老(lǎo)顽童这里得到(dào)了蜜蜂(fēng)翅膀上的(de)坐标,成(chéng)功找到绝情谷底,进入(rù)就(jiù)能见到小龙女。

说实话,之一次(cì)玩的时候我们(men)的(de)确都能找到绝情谷底(dǐ)。但是第二次玩的时候就被(bèi)卡(kǎ)在这里了(le)。这是为什么呢(ne)?原来啊!绝(jué)情谷底(dǐ)必须是在玉(yù)峰浆(jiāng)交(jiāo)给(gěi)老顽童之后才会(huì)开启。

但第二次玩,我(wǒ)们往往知道位(wèi)置(zhì)就直接过去了,偏(piān)偏(piān)进(jìn)不去。

另外,程英的加入(rù)都必须人品达到(dào)一定的(de)程(chéng)度。

要是(shì)程(chéng)英没有加入的话,那盲走黑龙潭将是玩家们必(bì)须面对的重大难点(diǎn)了。

虚竹要求玩家的品(pǐn)德达(dá)到(dào)75以上,这是什(shén)么概(gài)念,必须一开(kāi)场就收,要不然开几(jǐ)次箱子之后就(jiù)收不了了(le)。

虚竹不(bù)加入(rù)的话,那小无相(xiāng)功(gōng)和(hé)天(tiān)山六阳(yáng)掌就拿不了。带上虚竹和薛(xuē)慕(mù)华干(gàn)掉丁春秋,那(nà)种感觉实在太爽。

程(chéng)灵素的加入必须队伍(wǔ)中(zhōng)有胡斐、欧阳克的加(jiā)入必须队(duì)伍中有女人、平一指的(de)加入必(bì)须(xū)杀(shā)了(le)导师田伯光、岳老三(sān)的加入必(bì)须有段誉。

最让(ràng)人琢磨不透的钥匙

游戏(xì)中最让人(rén)郁闷(mèn)的事,莫过于(yú)看到箱子打不(bù)开。但(dàn)当(dāng)我们拿到钥匙之后却发现,之(zhī)前(qián)宝箱(xiāng)的(de)位置都给忘记(jì)了,又要返回去找。

说实话,我(wǒ)们无(wú)论(lùn)玩了多(duō)少(shǎo)次,对于游戏中的钥匙用处始终无法完全掌握。当钥匙拿多了以后更(gèng)麻烦(fán),看到箱子(zi)就会去试试所有的钥匙,能(néng)打开倒(dào)还好,要是(shì)打(dǎ)不开的(de)话就(jiù)纠(jiū)结了。

那么游戏(xì)中(zhōng)有(yǒu)哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华山派(pài),来到华山之(zhī)后(hòu)打(dǎ)开宝(bǎo)箱可以(yǐ)拿(ná)到紫霞秘籍(jí)和(hé)金钥匙。

绿钥匙,霹雳(lì)堂,这可是关(guān)键的道具啊!用来打开霹雳堂(táng)地道的。

橙(chéng)钥(yào)匙,大伦寺,想要拿到连城诀(jué),这是必须拿到的,用(yòng)在大伦寺监(jiān)狱救狄云。

红(hóng)钥匙,梅庄,关键任(rèn)务关(guān)键道具,《笑傲(ào)江湖(hú)》用来(lái)开梅庄地(dì)牢(láo)救(jiù)任我行。

紫(zǐ)钥匙,燕(yàn)子(zi)坞,同样是(shì)《笑傲(ào)江湖》环(huán)节(jié),去燕(yàn)子坞开宝箱(xiāng)得刘仲(zhòng)甫(fǔ)呕(ǒu)血棋谱(pǔ)。

黄钥匙,霹雳部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些堂(táng),用(yòng)来(lái)打开霹雳堂的要(yào)是,里面有皮(pí)衣和槟榔。虽然没什么(me)好东西,但不开这两个箱子总(zǒng)有些不甘心。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝箱必须用这(zhè)把钥匙,部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些打开之(zhī)后拿到黑玉断(duàn)续(xù)膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北(běi)丑宝箱的钥匙,打开之后只(zhǐ)有茯(fú)苓首乌(wū)丸两(liǎng)个。

铜钥匙,万鳄岛,最(zuì)无聊的钥匙,用来开(kāi)无名藏宝洞宝箱,可以拿到(dào)智慧果。

铁(tiě)钥匙(shi),云(yún)鹤崖,这个(gè)也是无名藏宝(bǎo)洞宝箱使用的,可以拿到智慧(huì)果。

有颜色的钥匙基(jī)本上都(dōu)是要(yào)用来完成任务(wù)的。这些(xiē)钥匙(shi)大部分有的是过关必备的任务道(dào)具,有的(de)也(yě)仅仅(jǐn)是为了拿(ná)普通道具的(de)。

每次(cì)拿到(dào)钥(yào)匙我们都会想想之前(qián)还有哪些箱子没开(kāi),得(dé)回过去看看。

那么,除了(le)这些还有哪些环节(jié)比较困难呢(ne)?

最难打的人:苗人(rén)凤(fèng)绝对是初期玩家的一道坎,胡斐和他单挑几(jǐ)乎是毫无胜算,就算练了霹(pī)雳(lì)狂刀(dāo)也很菜。最(zuì)关(guān)键的是人(rén)家血多药多(duō)。

最难(nán)带的人:林平之(zhī),带着他(tā)去找青春派复仇,他的战斗(dòu)力本(běn)来(lái)垃圾(jī)还要(yào)单挑整个青城派,一旦(dàn)*,我反而(ér)成为失踪人员。

最难的关卡:光明圣火(huǒ)阵,战败几(jǐ)次(cì)之后你(nǐ)会发现敌人已经是你无(wú)法战胜的(de)了;

最难找(zhǎo)到(dào)的位置:金蛇山洞,几乎没有(yǒu)任何线索,完全靠玩家(jiā)运气发现的地(dì)方。北丑会(huì)给一个比(bǐ)较接近的地方,但不进行地毯式(shì)搜索很难找到。

每个年代接(jiē)触的游戏都是不一样的(de),投入的情(qíng)感也是不同(tóng)的。

曾经的我们也追逐过最新潮的(de)游(yóu)戏,体验过各个时代的代表(biǎo)作(zuò)

但终有一(yī)天还是会停下脚步(bù),回(huí)味(wèi)昔日那些经典的游戏,缅怀曾经逝去的青春。

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