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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技(jì)能(néng)熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时(shí)更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的(de)伤(shāng)害(hài),因为他的使用(yòng)成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要(yào)休息一(yī)回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一(yī)速(sù)时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的(de)大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技(jì)能选择:待(dài)定(dìng)

看(kàn)样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的(de)变身换一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上(shàng)要推进的时候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经(jīng)脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更(gèng)大(dà)的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如(rú)果是推进(jìn)回合(hé),是比较值(zhí)得使(shǐ)用的(de),当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个(gè)单位承(chéng)受单(dān)体技(jì)能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破(pò)血的(de)平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的(de)我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不容(róng)易(yì)了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要(yào)高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的技能,也不需(xū)要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单(dān)体法术(shù)抵抗力(lì)相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能(néng)不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急(jí)火套更(gèng)广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能(néng)给(gěi)队伍(wǔ)的其他的法术单位(wèi)增加输出能(néng)力

不(bù)过这个技能只是(shì)给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪费了(le)魔王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不(bù)太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥(mí),但刹(shā)那须(xū)弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以上(shàng)使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅射的

技(jì)能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要(yào)差(chà)得多(duō),所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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