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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

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【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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