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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也(yě)来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的(de)税(shuì)赋,越(yuè)多的(de)人口和(hé)越高等级的(de)人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的(de)划分则(zé)是(shì)以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革(gé)命(mìng)时期(qī)的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人(rén)口又会带来(lái)新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)也会陷(xiàn)入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就形成了(le):首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层人口需要的(de)生活物(wù)资(需(xū)要在附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比如农(nóng)民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区域(yù),但基本是(shì)以经济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段(duàn),然(rán)后可以(yǐ)产(chǎn)生新的(de)工人,并且(qiě)获(huò)得更高的(de)单个住(zhù)房(fáng)人(rén)口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等等,所以需(xū)要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个(gè)“水多了加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要配套(tào)对应的(de)娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局和(hé)医院来(lái)防(fáng)范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居(jū)民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额(é)外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今(jīn)的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的(de)“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有趣(qù)的(de)地方在于这些剧本(běn)中的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美风情的(de)新兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独(dú)裁秩(zhì)序然后文(wén)化胜利(lì)的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星(xīng)这些(xiē)文(wén)娱相关可(kě)能(néng)还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时(shí)工(gōng)到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大的变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种不了(le)香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其(qí)实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一个岛不(bù)能种辣(là)椒(jiāo)的(de)设定(dìng)就稍微有点让(ràng)人(rén)头疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本(běn)加(jiā)厉(lì)的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成(chéng)一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁(qiān)工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事(shì)了。

不过(guò)游戏(xì)也存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的(de)。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样(yàng)化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或(huò)者(zhě)减少商品价(jià)格——这(zhè)一点意(yì)义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人(rén)口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入(rù),黑市物品在(zài)居民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费(fèi)比较高的价格从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等(děng)等(děng)),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的产出(chū)解(jiě)锁人口需求(qiú)基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多(duō),包括艺(yì)术(shù)家(jiā)阶层(céng)的复杂(zá)产(chǎn)品,所(suǒ)需(xū)要的种植(zhí)和加工(gōng)工(gōng)序也需(xū)要大量的(de)工农。这样带来(lái)的(de)问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了(le)再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个和(hé)本体(tǐ)类似的问题(tí),也(yě)就是本(běn)作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后(hòu)期点(diǎn)起(qǐ)来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的(de)“完全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手的(de)很(h兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗ěn)好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前(qián)更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的微观画面确(què)实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明(míng)显(xiǎn)——当(dāng)然我(wǒ)个(gè)人最(zuì)喜欢的其(qí)实是(shì)油(yóu)画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局(jú)有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一(yī)些(xiē),但(dàn)毕(bì)竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种田(tián),也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过(guò)这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的(de)故(gù)事剧本可以起到(dào)很(hěn)好的(de)引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言(yán),也可以体验一(yī)下年4季(jì)票带(dài)来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格(gé)体验。

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