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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你的伤害提高。
PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)、装备基础生命(mìng);第(dì)四梯队:更大生命(mìng)值(zhí)、对(d网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言uì)野兽造成的伤害(hài)提(tí)高、在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到的伤害(hài)降低、对(duì)未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加。
《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯(tī)队排行(xíng)推(tuī)荐
特别注意(yì):因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯(tī)队(duì)中(网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言zhōng)词条优(yōu)先级不分先后)
PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):
之(zhī)一梯队:
暴击率提高
暴击伤害加成率
增益状态(tài)持续(xù)时间增加
冷却缩减(jiǎn)
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普攻伤害(hài)提高(gāo)
装备(bèi)基础伤害(hài)增加
你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提(tí)高
对(duì)生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高
对精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高
召唤物(wù)造成的伤害提升(shēng)
装备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)
第三梯队:
格挡(dǎng)率
移(yí)动速度
受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低
装备基础生命
命中率提高
第四梯队:
更大生命值
对野(yě)兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高
在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)
对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高
3米内(nèi)的(de)敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低(dī)
受到(dào)的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低
移动时受到的伤害降低
昏(hūn)迷(mí)抵抗率
普攻(gōng)使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效果降低
对有护盾的目标造成的(de)伤害提高(gāo)
受到的持续性伤害(hài)降低
受到的(de)所有伤害(hài)降低(dī)
对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高
对控制类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高
减速抵抗率
恐(kǒng)惧(jù)抵抗
阵亡时为(wèi)队(duì)友回复(fù)其更大生命值
对玩家(jiā)造成的伤害提高
受到玩(wán)家的伤害降低
PVP向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):
之一梯队(duì):
格挡率
暴击(jī)率提高(gāo)
暴(bào)击伤害加成率
增(zēng)益状态持续时间增加
对玩家造(zào)成的伤害提高
受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低
冷(lěng)却缩减
第二梯队:
技能伤害(hài)提高
急速增(zēng)加
普(pǔ)攻伤害提(tí)高
装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加
对生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提高
装备基础伤害
移(yí)动速度
受到来自玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低
受到的(de)持续性(xìng)伤害降低
在控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低
受到的(de)所有伤害降(jiàng)低
移动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低
对有护盾的(de)目标造成的伤害提高
3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低
普攻使目标受到的治疗效果降低
对控(kòng)制类状态下(xià)的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高
减速抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)
第三梯(tī)队:
更(gèng)大(dà)生命(mìng)值
装备(bèi)基础生命(mìng)
命中(zhōng)率提高
你的每个队友使你的伤害提高
召唤(huàn)物造成的伤害提升
第(dì)四梯队:
对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提高
对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高
阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更大生命值
对精英敌人造成的伤害提高
对野(yě)兽造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了