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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技(jì),需要(yào)根据队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆(bào)发(fā)出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的(de)战技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì)启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击(jī),这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失(shī)

③敌(dí)人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈(yíng)!

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托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化技(jì)能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高(gāo)的倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应(yīng)倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于5k是多少钱,5k是多少钱人民币(yú)托帕(pà)的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了(le)的时侯,建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和(hé)被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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