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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和(hé)朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面(miàn)板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个要求不会太(tài)高(gāo),就能(néng)是四象中更(gèng)好的(de)效果了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪样的道(dào)具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但给目标增(zēng)加的法伤与自己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这里的系数(shù),我(wǒ)延(yán)用(yòng)之前的(de)玄(xuán)武甲(jiǎ)的(de)测评的系数,如果我估的(de)系数与你(nǐ)认为的有出(chū)入(rù)的少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自(zì)认为的系数中(zhōng)去做对(duì)比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了(le),因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加的同样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也(yě)要想一个问题,就(jiù)是星(xīng)印里(lǐ)出现的新的防御(yù)逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的(de)吗(ma)

这个就要看你身上(shàng)携带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那(nà)么可(kě)要小心,玩家战斗(dòu)中,其(qí)实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自身(shēn)已经(jīng)有几件忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这个(gè)就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在(zài)意目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无(wú),要么就多弄(nòng)几(jǐ)件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的(de)部分全(quán)部有(yǒu)效

身上(shàng)没(méi)有忽视(shì)效果的,那么一件两(liǎng)件的忽(hū)视很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效(xiào),五(wǔ)星(xīng)及以下地煞(shā)暂未加入星(xīng)印系(xì)统,星印(yìn)之(zhī)前放(fàng)出的周常(cháng)内容也是没(méi)有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视(shì),就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太(tài)阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险(xiǎn),暴(bào)击的特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太(tài)阴(yīn)了(le)。

表格要(yào)么是少阴更高,要(yào)么(me)是(shì)少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害(hài)结(jié)果期(qī)望也要(yào)计(jì)算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也计算了(le)少阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除(chú)法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还(hái)是低于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫(háo)无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推(tuī)

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更高

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果

全(quán)门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

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