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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器一样,实战表(biǎo)现一(yī)般(bān)可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的角色主要是烟绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击(jī)输出为主,对充能(néng)也有一定需求的角色。

无(wú)垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌是原神(shén)4.1的新活动武(wǔ)器。本期(qī)为大家带来的是原神无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌(gē)武器解析(xī),无垠蔚蓝之(zhī)歌养成(chéng)材料。无垠(yín)蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武(wǔ)器(qì)一(yī)样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的角色主要(yào)是(shì)烟(yān)绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是(shì)565白值,主词条为充能的法(fǎ)器。

模(mó)型特点(diǎn)是高白值低属性,但充能是辅(fǔ)助向的属性,按理(lǐ)对于辅助来说,更想(xiǎng)要更多的充能属性(xìng),而不是(shì)攻(gōng)击白值,所以这个模型显得有些尴尬。

武器的被动技能可以提高角色普攻和重击的伤(shāng)害,又像是侧重于输出,看上去自(zì)相矛盾。这也导致(zhì)了其(qí)在输出(chū)面表(biǎo)现一般(bān),辅助能力也并不精进。

总体(tǐ)来说,和往常的活动赠送武器一样,明显在数值(zhí)是(shì)存在(zài)毒点,不建议玩(wán)家强化,收藏即可。这也(yě)也(yě)有(yǒu)个好(hǎo)处,毕竟(jìng)是绝版武器,不会导致一些玩(wán)家因为入坑较晚错(cuò)过某(mǒu)些活动而在装备上与老(lǎo)玩(wán)家拉开无法弥补的差(chà)距(jù)。但同时又保证了收藏价值,对于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那维(wéi)莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟离的队(duì)伍进行计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重(zhòng)击伤害期望。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)在(zài)伤害(hài)面表(biǎo)现并不(bù)好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和(hé)无垠的武器白值(zhí)对(duì)那维(wéi)莱特来说都没有收益,其实就是比较生命词条(tiáo)和增伤(shāng)词条的收(shōu)益。最终,因为(wèi)目前缺少生命(mìng)拐,而且(qiě)金珀的生命百分比要比无(wú)垠(yín)的增(zēng)伤数值高(gāo)一(yī)点点,所以(yǐ)输(shū)出还是金珀高。

充能效率的属性(xìng)对于那维来(lái)说可以是有效词条,那维开大(dà)获(huò)得露(lù)珠可以提高其持(chí)续输出能(néng)力。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明(míng)的你一定也发现(xiàn)了,无(wú)垠就(jiù)算一级(jí)都不强化,也(yě)可(kě)以(yǐ)给那维提供(gōng)完整的(de)输出属(shǔ)性。省材料也算一个优(yōu)势吧(ba)。

图中计(jì)算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤(shāng)害期望,流浪乐章(zhāng)按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮(lún)平均(jūn)触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌的伤害表(biǎo)现(xiàn)也(yě)是较低的。但充(c函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀hōng)能效率算是(shì)有效(xiào)词条,烟绯的大招还是(shì)比较(jiào)关(guān)键的,总体(tǐ)来说会使玩家体验更加丝滑,但输出降低了(le)。

总体(tǐ)来说,个人(rén)并不是很推荐给烟绯换无垠(yín)。

五(wǔ)、总(zǒng)结(jié)

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即可(kě)。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要(yào)是(shì)烟绯和那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需(xū)求的角色(sè)。

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