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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加(jiā)的(de)面(miàn)板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适(shì)配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相(xiāng)关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部分(fēn)

具(jù)体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明:这(zhè)里(lǐ)的系数,我延用之前的(de)玄武(wǔ)甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系(xì)数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是(shì)做(zuò)对(duì)比

少(shǎo)阴是(shì)目标防(fáng)御达(dá)到的(de)一(yī)个要求时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的(de)效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉(lā)大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果(guǒ)与目(mù)标(biāo)的(de)防御有关。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一(yī)个问题,就(jiù)是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以直(zhí)接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于(yú)他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标的(de)抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生(shē莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗ng)的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更(gèng)容易(yì)高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个(gè)道(dào)理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少可能会(huì)等于无(wú),要(yào)么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出(chū)的部分全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽(hū)视效果的,那么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地(dì)煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系统,星印之前(qián)放出(chū)的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽(hū)视(shì)效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么(me)记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng);忽视的发展忽(hū)视和面板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来要(yào)说说太(tài)阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格中(zhōng)只计算两仪(yí)及四(sì)象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的(de)1%暴击概率受(shòu)益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法外基础的(de)伤害(hài)高于这个阈值时(shí)太(tài)阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于(yú)毫无加成

另外(wài)如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么暴(bào)击特效(xiào)肯(kěn)定(dìng)是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果(莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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