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耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而(ér)言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字(zì)也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用(yòng)一个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都(dōu)是(shì)一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不(bù)同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来(lái)自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高(gāo)等级的人(rén)口(kǒu)会产生更高的(de)经济收入(rù)。工(gōng)作(zuò)类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造(zào)和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人(rén)口又会带来新的需求,否则(zé)人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提(tí)供(gōng)了那(nà)个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存(cún)在种植(zhí)区域(yù),但基本是(shì)以经(jīng)济作(zuò)物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度(dù)时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自(zì)然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要(yào)满足了所有的(de)物资需(xū)求(qiú))的住房升(shēng)级(jí)到(dào)下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不(bù)过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层(céng)的工作人(rén)口并不(bù)是(shì)上(shàng)位替代,而是分工共存的关系(xì)——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度(dù)、需要建设消防局和医(yī)院来(lái)防范火灾和传染病的风(fēng)险、需(xū)要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种内容(róng)又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民住(zhù)房(fáng)中(zhōng)看到满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才入门(mén),但与此同时重(zhòng)复(fù)可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩(wán)家可以(yǐ)根据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系(de)南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术(shù)家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一段带(dài)有教学性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一(yī)点(diǎn)有趣的地方(fāng耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系)在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出(chū)现(xiàn)在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的(de)任(rèn)务依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也(yě)喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序(xù)然(rán)后文(wén)化(huà)胜(shèng)利(lì)的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌(gē)星、球星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之(zhī)一点就是相对于(yú)本体而(ér)言,居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工(gōng)的(de)食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始(shǐ)种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧(jù)本中可(kě)供(gōng)开(kāi)发(fā)的有是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不(bù)交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前中期压力还(hái)是相当大(dà)的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系zhōng)物资丰富到(dào)可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价(jià),中后期商(shāng)品基本(běn)单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包(bāo)含(hán)了多样(yàng)化需求的商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形(xíng)成规模(mó)以后收益相当可(kě)观(guān)。不过需(xū)要(yào)先花费比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等(děng)等(děng)),此外(wài)就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入(rù)博(bó)物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过(guò),不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是(shì)艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来(lái)的问题就是需要频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就(jiù)带来(lái)了一个(gè)和(hé)本体类似的问题,也就(jiù)是本作的(de)自动化和模块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年(nián)季票(piào)形(xíng)成(chéng)“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不同(tóng)于4X回合制(zhì)还(hái)有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势(shì)在于造景的(de)微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点对比同系列(liè)那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆(bào)表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言(yán),大量(liàng)的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年(nián)4季票带(dài)来(lái)的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤(fū)包(bāo)的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验。

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