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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者(zhě)说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然(rán)也(yě)就明(míng)白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红(hóng)

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷(xiàn)入(rù)持(chí)续(xù)2回(huí)合(hé)的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标每(měi)回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的(de)主要(yào)手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配合后(hòu)续引爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要(yào)用普攻续(xù)精英怪(guài)身上的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可(kě)必(bì)定(dìng)挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬的命(mìng)中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面(miàn)板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综(zōng)合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的(de)灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可(kě)以引(yǐn)爆战(zhàn)技(jì)或普(pǔ)攻(gōng)为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被(b帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好èi)火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻(gōng)情况下(xià)可做到稳定4动循环,有受(shòu)击(jī)情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根(gēn)据(jù)实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一(yī)般,随缘释(shì)放即可,不需(xū)要(yào)太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤的能(néng)力,大大解(jiě)放了桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)配队(duì)灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)10级天赋(fù)的(de)情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀(xī)释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂(guà)灼(zhuó)烧能(néng)力的(de)队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很快被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害后(hòu)施加的,因此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害(hài)无法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)有100%基(jī)础概(gài)率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的(de),表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队友(yǒu)都是后台(tái)战(zhàn)技,否则一(yī)般情(qíng)况下不(bù)会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与战技(jì)相帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以(yǐ)前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大部分情况下(xià)都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工(gōng)具人玩(wán)法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功(gōng)能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在(zài)配队(duì)中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目(mù)标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬的副c定位(wèi),提(tí)高了(le)她的输(shū)出能力,该效果可以视(shì)作全覆盖(gài),因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有(yǒu)一(yī)定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例(lì)不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由(yóu)于施(shī)放频率很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍微点一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次(cì),最后(hòu)点击破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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