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晋m是山西哪里的车

晋m是山西哪里的车 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很厉(lì)害,通关晋m是山西哪里的车很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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